Nintendo DS : Où est la gammick?
2006.02.26 • Jeux vidéo, Technologie
Il y a bientôt 3 ans, quand j’ai été informé que Nintendo se préparait à lancer un «troisième pilier» avec sa seconde console portable, j’ai d’abord été surpris. J’ai d’abord cru qu’il s’agissait d’une simple récidive à l’annonce de la Sony PSP. J’ai évidemment essayé Metroid Prime Hunters: First Hunt à la sortie du système, sans vraiment être époustouflé. Depuis, aucun titre n’avait particulièrement capté mon attention, qui s’est détournée ailleurs…
Hier, mon beau-frère m’a présenté son cadeau de Noël, son Nintendo DS. J’essaie d’abord Metroid Prime Pinball. J’ai été surpris de voir autant d’information tirée des jeux Metroid Prime du GameCube dans ce qui m’apparaissait comme un simple jeu de pinball.

Bref, tout y est : les armes, les monstres, les niveaux; une surprenante adaptation. Par contre, l’écran tactile est tout simplement inutile dans ce genre de jeu.
Ce n’est donc pas ce qui peut me «vendre» la console.

Wario Ware Touched! est ce qui peut me «vendre» la console.
Oui, ça fait un an que le jeu est disponible en Amérique (depuis la Saint-Valentin de l’an dernier), mais puisque je n’avais jamais eu l’occasion d’y jouer avant hier, je ne pouvais louanger le jeu avant aujourd’hui!
Si vous connaissez Wario Ware de part ses origines au Game Boy Advance ou sa version de salon pour GameCube, vous ne connaissez pas Wario Ware. Moi aussi je croyais que je connaissais Wario Ware avant de l’avoir essayé avec un stylet; croyez-moi, le plaisir en est doublé!
Si vous ne connaissez pas Wario Ware, la meilleure description est que c’est le festival des microjeux ! On vous présente une mise en situation, un prétexte pour compléter une panoplie de microjeux en un temps record. Le tout est chronométré au quart de tour. Il suffit de suivre la directive qui apparaît à l’écran à l’intérieur d’un temps donné (environ 5 secondes par jeu). Ça l’air idiot comme concept, mais la présentation est si loufoque et les niveaux si absurdes que ce jeu en devient rapidement une drogue!
Compléter les missions à l’aide d’un contrôle classique pouvait s’avérer difficile. Wario Ware Touched! pousse le défi plus loin en vous demandant (par exemple) de couper des légumes, séparer des semblables, relier un couple pour leur prochain rendez-vous, dessiner une trampoline pour qu’une balle monte jusqu’au ciel et défendre la Terre contre un ennemi intergalactique. Tout ceci à l’aide du stylet qu’arbore la console et de son écran tactile. Certains niveaux exigent même la voix ou le souffle pour être exécutés avec succès.
Je déclare donc que l’écran tactile n’est pas une gammick. Il est aussi révolutionnaire que la manette de la prochaine console de Nintendo. Si les développeurs trouvent une façon brillante de combiner cette fonctionnalité avec un jeu intéressant, le succès de ce dernier m’apparaît inévitable.
J’attends donc tranquillement le lancement du Nintendo DS Lite. Le prochain jeu dans ma mire? Tetris DS!
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